刚踏入《全明星觉醒》的新手玩家常会发现:角色培养投入不少,实战表现却总差一口气。其实问题往往出在阵容构建逻辑上——单纯堆高单体练度远不如科学搭配角色定位与羁绊协同。本作将所有角色划分为强攻、突袭、防御、辅助四大职能类型,每场战斗可部署最多6名角色。值得注意的是,角色间存在的羁绊关系是战力跃升的关键支点,成功激活对应羁绊组合,可直接获得可观的属性增益,包括生命、攻击、效果命中与抵抗等核心数值。

首推阵容以草薙京为战术轴心,主打“异常状态叠加+持续灼烧压制”体系。其必杀技具备高额单体倍率,释放后立即生成火焰护盾;当敌人对其发动普攻时,将反向触发点燃效果;更关键的是,草薙京对已处于燃烧状态的目标造成额外伤害加成。其怒气技能覆盖全体敌方单位,且每名目标均附加1层燃烧,可持续3回合,形成稳定软控与持续压血线能力。

坂崎琢磨承担前排承伤与战术干扰双重职责。其必杀技可使指定敌方单位进入1回合完全免伤状态,同时恢复自身大量生命值;怒气技能为多段锁定打击,在回合结束时追加超然伤害。当生命值低于临界阈值时,自动触发暴气回血机制;升至2星后解锁重拳被动,实现战斗中自主续航。比利则专注敌方减防体系构建,其必杀技可降低目标必杀技与怒气技的免伤率,显著提升全队实际输出转化效率。

吉斯作为核心爆发输出位,怒气技能拥有极高单体倍率,并附带最终伤害概率触发机制;必杀技可对全体敌人造成伤害并施加2层感电,感电层数上限为5层,持续3回合,核心作用为削弱敌方效果抵抗能力。进入暴气状态后,吉斯将释放雷霆技能,优先攻击当前生命比例最低的敌方单位,造成真实伤害,并存在弹射机制,可连锁触发至其他目标,实现多段真伤收割。七枷社专精流血体系构建与团队增益,其重击有概率直接施加4层流血,必杀技亦可对单体施加4层流血;怒气技能攻击一列敌人,同时提升同列我方单位的攻击力与防御力。克里斯同样聚焦流血压制,其怒气技能可提升自身闪避率,暴气状态下进一步强化对敌方怒气技能的闪避判定概率。

该阵容整体节奏偏稳健,强调中长期作战中的资源消耗与状态压制能力,尤其适用于应对高生命值、高续航型对手。游戏内角色池丰富,职能交叉性强,玩家可根据手中已有角色灵活调整组合逻辑,在保持核心机制不变的前提下,适配不同副本与PVP场景需求。